РАННИЙ ДОСТУП, 5 ЭТАП
В этом обновлении мы добавим новые машины, трассы Watkins Glen и Paul Ricard, воссозданные с помощью лазерного сканирования, а также режим свободной камеры для удобства просмотра, повторов и создания контента. В будущем последуют еще улучшения.
Кроме того, мы обновили DLSS до версии 4.5 и продолжаем улучшать базовые системы — границы трасс, поведение динамических трасс и т. д., — для дальнейшего масштабирования проекта.
Assetto Corsa Evo
Assetto Corsa EVO поднимает планку реализма, благодаря которому франшиза стала одним из известнейших автосимуляторов последнего десятилетия, на новый уровень.
Как и в предыдущей игре серии, в Assetto Corsa EVO вас ждут авто разных категорий из различных эпох. Дорожные автомобили и классика, гиперкары и гоночные болиды. Великолепное отображение легенд мира авто- и мотоспорта в игре. Каждая модель обработана проприетарным физически-графическим движком Kunos, с симуляцией механических, электронных и аэродинамических характеристик, с повышенной достоверностью систем, воссозданных с помощью технологии Laserscan.
На протяжении раннего доступа вас ждет постоянное расширение ассортимента машин, трасс и режимов игры по мере приближения к версии 1.0.
После запуска нового мощного проприетарного фотореалистичного движка KUNOS Simulazioni игра получила полноценную поддержку VR и тройного экрана. Новая математическая модель достоверно симулирует характеристики асфальта при разных динамических погодных условиях, а значит, впечатления от вождения будут максимально приближены к реальным. Assetto Corsa задает новую планку стандартов, которые и принесли этой игре мировую известность.
РАННИЙ ДОСТУП, 5 ЭТАП
Новые машины
Дорожные
- Audi Sport quattro (1983)
- BMW M2
- Caterham Seven 485 CSR Final Edition
- Toyota AE86 + Tuned
- Volkswagen Golf MK1
GT
Гоночный класс
Новые трассы (воспроизведены с помощью лазерного сканирования)
- Watkins Glen International – с 4 конфигурациями
- Circuit Paul Ricard – с 4 конфигурациями
Режим свободной камеры (ранняя версия)
В версии 0.5 добавлен режим свободной камеры. Теперь машину, окружающий мир и происходящее на трассе можно рассматривать с новых ракурсов. Он облегчает съемку повторов, скриншотов и видео с помощью сторонних средств Режим пока в разработке. Мы прислушиваемся к мнению игроков и планируем добавить новые функции, например фоторежим.
Графика и технологии – обновление до DLSS 4.5
В версии 0.5 мы обновили DLSS до версии 4.5. Теперь масштабирование быстродействия и качество картинки станут лучше на большем количестве аппаратных конфигураций. Наша задача не изменилась: добиться оптимального соотношения качества и быстродействия.
Улучшение геймплея и текущая разработка
Интерфейс: процесс выбора автомобиля и страница управления машинами игроков в сетевом режиме
Благодаря улучшенному интерфейсу выбора машин и бэкенд-обновлениям сетевого режима администраторы серверов и Daily Racing Portal теперь могут точнее указывать разрешенные автомобили — вплоть до версии и визуала. Игроки смогут присоединяться к ежедневным гонкам на машинах со своим тюнингом и цветом корпуса.
Лимиты трасс и синие флаги
Штрафы за нарушение границ трассы могут казаться слишком жесткими и непредсказуемыми. В версии 0.5 мы продолжаем работу над системой оценки тайм-гейна, чтобы штрафы лучше соотносились с фактическим преимуществом. Эта функция пока в тестировании. Мы добавим ее, когда она будет в полной мере соответствовать соревновательным стандартам. Добавлена логика синих флагов, чтобы водители лучше считывали положение дел на трассе.
Улучшения разделяемой памяти
Исправлены проблемы с разделяемой памятью: поведение приведено в соответствие с предыдущими играми серии, устранена тряска оборудования во время загрузки, а также восстановлено полное качество данных для систем подвижных платформ и сопутствующих устройств.
Динамическая трасса: идет переработка механики
Система динамических трасс находится в переработке. Мы улучшаем механику износа шин, поведение воды, поддержку сетевого режима и синхронизацию с сервером. В версии 0.5 представлены визуальные обновления шейдеров наката, а изменения в основе системы появятся позже. Считайте это важным инфраструктурным обновлением, результаты которого станут заметны уже совсем скоро.
РАННИЙ ДОСТУП, 4 ЭТАП (В ТОМ ЧИСЛЕ ПОРТАЛ ЕЖЕДНЕВНЫХ ГОНОК)
Новые машины (добавлены в N вариациях)
Гоночный класс
GT
- Ferrari F40 LM
- Porsche Cayman 718 GT4 RS (в том числе версия Weissbach)
Дорожные
- BMW M3 (E46) CSL
- BMW M8 Competition Coupé (F92)
- Ferrari Daytona SP3
- Mini John Cooper S (Mk VI) (в том числе усиленный вариант с двигателем B16)
- Peugeot 205 T16
- Renault 5 GT Turbo
- Toyota Supra Turbo RZ (MK IV), в том числе специальная Drift-вариация.
Новые трассы
- Autodromo Nazionale di Monza
- Michelin Raceway Road Atlanta
- Nürburgring (2 схемы)
- Nordschleife (3 схемы, в том числе Touristenfahrten)
- Oulton Park Circuit (2 схемы)
Это крупнейшее дополнение по части трасс за всё время раннего доступа. Все трассы прошли лазерное сканирование и детально воссозданы с помощью фирменной технологии KUNOS Simulazioni.
Во все трассы «Формулы-1» также добавлены DRS-зоны для поддержки Ferrari SF-25.
Портал ежедневных гонок (acevo.gg)
С выходом версии 0.4 release KUNOS Simulazioni представляет acevo.gg, Портал ежедневных гонок. Здесь гонки онлайн проходят каждый день, и игроки могут присоединяться к ним. Распределение происходит на базе GridRating, и у участников будет примерно одинаковый уровень навыка.
Игроки могут:
- Просматривать доступные ежедневные гонки на онлайн-портале.
- Регистрироваться без входа в игру.
- Автоматически подключаться к нужному серверу в начале ивента.
- Просматривать свой GridRating, который переносится из SimGrid у существующих пилотов.
Благодаря этому нововведению в Assetto Corsa EVO появился структурированный онлайн-режим соревнований. Со временем туда добавится функционал лиги, продвинутая статистика и углубленная внутриигровая интеграция.
Улучшения и оптимизация физики
В релизе 0.4 были значительно улучшены быстродействие, геймплей и графика. Серьезно доработана физическая модель с фокусом на шинах, трансмиссии, гибридных системах и тактильной обратной связи.
Обновление игровой физики
- Новый метод демпфирования шин обеспечивает большую «податливость» и стабильность сцепления, повышая уверенность в управлении на всех машинах.
- Уточненные параметры инерции шин и коэффициента проскальзывания для более естественного поведения сцепления при торможении и разгоне.
- Новая модель сцепления сочетает повышенное базовое сцепление с плавными пределами при комбинированном проскальзывании, поощряя точность и контроль над машиной.
- Расширенная модель нагрева и износа шин детально симулирует температуру, деградацию и жизненный цикл составов.
- Объединенная модель гибридных систем и KERS/ERS с реалистичной логикой отдачи и рекуперации.
- Улучшенная модель работы трансмиссии учитывает механическую упругость и нелинейную жесткость, делая обратную связь еще насыщеннее.
- Электронные настройки распределения тормозных усилий, турбонаддува, амортизаторов и дифференциала теперь полностью регулируются прямо из кокпита.
- Доработано поведение коробок с двумя сцеплениями и неразрезных мостов, а также реализовано реалистичное сопротивление качению для более достоверной максимальной скорости.
Крупные улучшения звука
Система звука была в значительной мере доработана и теперь еще достовернее передает звук двигателя, ощущение работы трансмиссии, поведение турбины и окружения.
- Тональность турбины теперь связана с бустом и оборотами.
- Переработаны наборы звуков трансмиссии.
- Более детализированные звуковые акценты включения VTEC.
- Полностью переработана модель колебаний трансмиссии.
- Улучшены звуки выстрелов из выхлопа и шипения турбины.
- Добавлены новые эффекты скрежета и атмосферные звуки дождя.
- Обновлены звуковые сэмплы для ряда автомобилей.
Как результат – еще более иммерсивный и механический звуковой фон для всех автомобилей.
Графика – основные улучшения
Обновление 0.4 – это серьезный шаг вперед по части визуальной достоверности. Повышена оптимизация, улучшены материалы и четкость кокпита.
- Переработаны материалы окраски кузова во всех автомобилях.
- Улучшены постобработка и отображение движения.
- Снижено использование видеопамяти и повышена эффективность работы с памятью.
- Исправлены проблемы с дисплеями приборных панелей и материалами.
- Обновлен визуал MX-5 Cup ND1 и ND2, Lamborghini Huracán ST EVO2 и Porsche GT4 Clubsport MR.
- Обновлены приборные панели на ряде моделей.
Игроки в особенности отметят плавность геймплея в загруженных сценах, например в онлайне и массовых заездах.
Интерфейс – дополнения и улучшения
Игровой интерфейс продолжает улучшаться. Здесь акцент делается на наглядности, информировании о ходе гонки и управлении электронными системами.
- Расширены уведомления в HUD.
- Обновлен список серверов, стало нагляднее число игроков и серверов.
- Переработана таблица результатов со стороны клиента.
- Карты трасс добавлены в HUD и экраны пит-лейна.
- Добавлен виджет чата в сетевом режиме.
- МФД расширен для поддержки новых электронных систем автомобиля.
- Улучшены виджеты спидометра, передачи и шин.
- Для принадлежащих игроку автомобилей добавлены одометры.
Мы продолжаем доработку интерфейса, повышая удобство гонок для пилотов любого уровня.
РАННИЙ ДОСТУП, 3-Й ЭТАП (ВКЛЮЧАЯ СЕТЕВОЙ РЕЖИМ)
Новые машины
Класс GT
- BMW M4 GT3 EVO
- Lamborghini Huracán Super Trofeo EVO2
- Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport
Особые
- Caterham Seven Academy Racer
- Dallara Stradale
- Ferrari F2004
Классические/дорожные
- Audi RS 6 Avant
- BMW M3 Sport Evo (E30)
- Mercedes-Benz 190E AMG 2.5-16 Evo II
Новые трассы
- Circuit de Spa-Francorchamps
- Red Bull Ring
Сетевая игра
В сетевом режиме KUNOS Simulazioni игроки со всего мира смогут соревноваться друг с другом в заездах онлайн — впервые в истории Assetto Corsa EVO.
Пока что максимальное количество мест на серверах — 16, и в дальнейшем эта цифра будет расти соответственно вместимости трасс и сверх того.
Улучшения и обновленная модель шин
Помимо общей оптимизации быстродействия и графики, на третьем этапе раннего доступа мы дополнительно улучшили шины и общую физическую модель.
Обновление игровой физики
- Улучшенная амортизация: теперь амортизация происходит с частотой 1000 Гц.
- Новый проприетарный алгоритм подвески: более точная симуляция работы подвески.
- Tyre Model EVO-lved — этап 1: откалиброваны и существенно улучшены разные параметры, влияющие на поведение шин, для более точной симуляции.
Важные улучшения звука
Мы полностью переработали звуковую составляющую, в особенности звуки двигателей, чтобы симуляция выглядела еще реалистичнее.
- Переработаны звуки зажигания и запуска
- Уникальный тембр двигателя у каждой машины
- Калибровка инерции двигателя
- Улучшено моделирование демпфирования и жёсткости трансмиссии
- Улучшены отклик на газ и точность крутящего момента
- Реалистичная отдача пламени из выхлопа
Базовые улучшения графики
Помимо дополнительной аппаратной оптимизации и общих улучшений, в Обновлении 3 программы раннего доступа Assetto Corsa EVO мы сосредоточились на следующих аспектах графического движка:
- Улучшено динамическое освещение сцены.
- Оптимизировано быстродействие графического и центрального процессоров. Заметнее всего это в оживленных сценах, например в сетевом режиме.
- Значительно снижено потребление видеопамяти, из-за которого в редких случаях проседал FPS.
- Общие улучшения эффектов постобработки, включая размытие в движении.
Интерфейс — дополнения и улучшения гоночного процесса
Помимо различных общеигровых улучшений, в третьем этапе раннего доступа Assetto Corsa EVO был переработан интерфейс: MFD (многофункциональный дисплей) вышел на новый уровень. Теперь игроки могут назначать удобные кнопки для переключения следующих страниц MFD:
- Страница рейтинга в реальном времени — удобно для наблюдения разрывов между игроками
- Официальная таблица лидеров с лучшими кругами и разрывами, рассчитанными по каждому кругу
- Страница настроек управления для задания силы отдачи, параметров руля или геймпада
- По мере развития игры в раннем доступе MFD-дисплей станет еще функциональнее.
Кроме того, мы уделили внимание виджетам спидометра, шир и трансмиссии, добавив полезную информацию вроде индикатора ограничителя скорости для пит-стопа.
РАННИЙ ДОСТУП, 2 ЭТАП
Новые машины
- Alfa Romeo 75 1.8 Turbo Evoluzione
- Alfa Romeo Giulia Sprint GTA
- Honda NSX-R
- Lotus Exige V6 Cup
- Maserati GT2
- Mazda MX-5 NA
- Porsche 911 Turbo 3.6 (964)
Новые трассы
- Трассы Америки
- Донингтон Парк
Новый режим игры
- Персональный гоночный уикенд: в этом новом режиме игроки могут сконструировать собственное гоночное событие с тренировочным, квалификационным и разминочным кругами перед самим событием.
- Галерея повторов: в этом новом разделе игроки смогут сохранять записи и просматривать сеансы игры, оценивая собственные результаты, изучая гоночную динамику или просто записывая интересные моменты для друзей.
Новые возможности
- ИИ-улучшение с новой страницей ИИ-генерации уникальных противников и ИИ-управляемых водителей, демонстрирующих разное поведение в зависимости от уровня сложности.
Улучшения
В версии 0.2 будет добавлено множество улучшений с фокусом на стабильности и удобстве геймплея.
- Оптимизация всех конфигураций, настройки для VR и тройного экрана.
- Улучшения стабильности и быстродействия интерфейса, рендеринга и физики.
- Улучшения геймплея и ИИ
- И многое другое.
Ранний доступ 1 – Автомобили
- Abarth 695 Biposto
- Alfa Romeo Giulia GTAm
- Alfa Romeo Junior Elettrica Veloce
- Alpine A110 S
- Alpine A290_β Concept
- Audi RS 3 Sportback
- BMW M2 CS Racing
- BMW M4 CSL
- Chevrolet Camaro ZL1
- Ferrari 296 GTB
- Ferrari 488 Challenge EVO
- Ford Escort RS Cosworth
- Honda S2000
- Hyundai i30 N Hatchback
- Lancia Delta HF Integrale "Evoluzione 2" (1993)
- Lamborghini Huracàn STO (2021)
- Lotus Emira
- Mazda MX-5 ND Cup
- Mercedes-AMG GT2
- Porsche 911 GT3 Cup (992)
- Toyota GR86
- Volkswagen Golf 8 GTI Clubsport
Ранний доступ 1 – Трассы
- Brands Hatch Motor Racing Circuit
- Fuji International Speedway
- Mount Panorama Motor Racing Circuit
- Suzuka International Racing Course
- Autodromo Internazionale Enzo e Dino Ferrari - Imola
- WeatherTech Raceway Laguna Seca
Ранний доступ 1 – Режимы игры
- Одиночный:
- Практика
- Быстрый заезд
- Академия вождения
- Особые события:
- Hotstint
- Тест-драйв
ASSETTO CORSA EVO® KUNOS Simulazioni Srl – 2024 All rights reserved. All other trademarks are property of their respective Owners. Developed by KUNOS Simulazioni Srl. The Assetto Corsa EVO logo is a registered trademark of KUNOS Simulazioni Srl